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Ciclo de palestras Game Over Gamificação: O Que É e Como Usar com Bruno Castro


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O Ciclo de Palestras Game Over tem como objetivo promover a conversa sobre o percurso da ideia inicial, desenvolvimento e finalização de jogos autorais.

A palestra "Gamificação: o que é e como usar" apresenta, de forma simples e didática, os bastidores desse termo que tem ganhado a mídia recentemente e explica como tirar proveito dele para superar seus desafios pessoais e profissionais. Gamificação, ou gamification, é o uso de estratégias encontradas no universo dos jogos para resolver problemas do mundo real e gerar engajamento. Sabe quando você termina uma viagem de carro solicitada por aplicativo e avalia o motorista com cinco estrelas? Ao fazer isso, você contribui para a construção de um placar, do mesmo modo que faria participando de uma partida ranqueada de um game online competitivo.

Veremos durante a palestra uma série de casos semelhantes a esse, sob a perspectiva do framework Octalysis, que é uma ferramenta utilizada internacionalmente para gamificar processos.

Moderador: Alexandre Chavez

Horário: 19h30 às 22h
Entrada franca
Organização: O Sítio Arte e Tecnologia

Autor:O Sítio Arte e Tecnologia
O Sítio Arte Educação Coworking
Rua Francisca Luiza Vieira, 53 - Lagoa da Conceição
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