GLOSSÁRIO
Para facilitar
a compreensão, o Glossário foi dividido em dois
grupos.
O primeiro, denominado Jogador, são os termos ligado
à técnica e osegundo, denominado Esporte,
diz respeito ao jogo.
Jogador:
Acompanhamento
(Follow Through) - Final do gesto de rebatida que o jogador
executa após o impacto da bola.
Aproach - Golpe executado no interior da quadra que permite
ao jogador subir à rede. O golpe de aproximação
possibilita a transição entre o jogo de fundo e
jogo de rede.
Back-Hand (Revés) - Quando o jogador usa o lado
de fora da raquete em relação à empunhadura
para rebater a bola.
Back-Hand de duas mãos - Back-Hand executado segurando
a raquete com duas mãos.
Elevação da Bola (Toss) - Levantamento da
bola ao executar com a mão livre no início do gesto
de saque.
Empunhadura Continental - Empunhadura geralmente utilizada
para o saque e o voleio. É assim denominada porque começou
a ser utilizada na Europa. É uma empunhadura intermediária
entre a "Eastern" fore-hand e a "Eastern"
back-hand.
Empunhadura "Eastern" - Empunhadura sumamente
estável e sólida para os golpes de fundo. É
assim denominada porque começou a ser utilizada na escola
do Leste americano. A mão se localiza sobre o cabo da raquete
em posições distintas para a execução
do golpe fore-hand e back-hand.
Fore-Hand - Quando o jogador usa o lado de dentro da raquete
em relação à empunhadura para rebater a bola.
Golpe Cruzado (Cross Court) - Bola que atravessa diagonalmente
a superfície de jogo.
Golpe de Ataque - Golpe que força o adversário
a jogar desde uma posição defensiva.
Golpe de Direita (Drive) - Para um jogador destro, golpe
executado desde o lado direito do corpo. Para um canhoto, golpe
executado desde o lado esquerdo.
Golpe de Fundo (Ground Stroke) - Golpe executado após
o pique da bola, geralmente no fundo da quadra.
Golpe Paralelo (Down the long line) - Golpe executado ao
longo da quadra, paralelos às linhas laterais.
Golpes Especiais - Os golpes diferentes dos convencionais
(saque, o voleio, a direita e o back hand): deixada, approach,
bate-pronto, lob e smash.
Jogo de Pernas (Footwork) - A habilidade de deslocar-se
e executar movimentos para que o corpo esteja corretamente posicionado
para rebater a bola da forma mais eficaz possível.
Liftado - Efeito que se aplica à bola para gerar
uma rotação para frente durante seu vôo.
Lob - Golpe executado com uma trajetória muito alta
por cima do jogador posicionado na rede.
Lob Defensivo - Lob executado muito alto e profundo desde
uma posição de defesa com o qual o jogador tenta
ganhar tempo para recuperar sua posição na quadra
e tirar o adversário de sua posição na rede.
Mudança de Empunhadura - Modificação
da pegada da mão sobre o cabo da raquete para facilitar
a execução do golpe seguinte.
Mudança de Lado - Período de tempo em que,
após ter jogado um número total ímpar de
jogos, os jogadores mudam de lado para prosseguir a partida. Os
jogadores dispõem de 90 segundos para realizar a mudança.
Poaching - O movimento tático de duplas que consiste
em que um dos jogadores posicionado próximo à rede
invade a área de seu companheiro para tentar interceptar
a bola e concluir o ponto diretamente.
Posição Aberta (Open Stance) - Posição
dos pés para a execução do golpe de direita
na qual o pé direito se encontra mais perto da trajetória
da bola que o pé esquerdo. Esta posição é
menos utilizada para o back hand.
Posição de Espera (Ready Position) - Posição
do jogador antes de iniciar a preparação para um
golpe. O peso do corpo está ligeiramente inclinado à
frente, os joelhos ligeiramente flexionados e a raquete na frente
do corpo.
Preparação (Back Swing) - Fase inicial da
execução de um golpe durante a qual a raquete vai
para trás, antes de iniciar o movimento de rebatida da
bola.
Preparação Circular / Loop - Gesto de preparação
em que a raquete vai para trás inicialmente para cima e
descreve um movimento em forma de arco.
Preparação Retilínea - Movimento de
preparação em que a raquete vai para trás
diretamente.
Rotação de Quadris - Movimento dos quadris
executado pelo jogador durante a rebatida.
Smash - Golpe executado por cima da cabeça em um
movimento parecido ao do saque, geralmente executado perto da
rede, em resposta a um lob do adversário.
Terminação - Última fase do gesto
da rebatida.
Troca de Bolas (Rally) - Intercâmbio de golpes entre
dois jogadores ou equipes.
Voleio - Ação de rebater a bola antes que
a mesma pingue na quadra.
Voleio Bloqueado - Voleio executado mantendo a raquete
firme ao interceptar a trajetória da bola para bloqueá-la
sem executar um gesto muito longo.
Winner (Golpe Ganhador) - Golpe executado fora do alcance
do adversário, impossível de devolver.
Esporte:
Ace
- Ponto ganho diretamente com um saque que o adversário
não consegue defender.
Break Point - Quando o jogador tem a possibilidade de quebrar
o serviço se confirmar o ponto.
Confirmar o Serviço - Quando o jogador vence o game
em que sacou.
Dupla - Partida disputada por quatro jogadores.
Dupla Falta - Erro cometido pelo sacador ao falhar os dois
saques que dispõe para pôr a bola em jogo.
Foot Fault - Falta cometida quando o jogador pisa na linha
durante o saque.
Game - Cada uma das partes que compõem um set. Para
ganhar um game o jogador deve ganhar pelo menos quatro pontos
com uma diferença de dois de seu adversário.
Game Point - Quando o jogador tem a possibilidade de ganhar
o game se confirmar o ponto.
Individuais - Simples (Single) - Jogo disputado entre dois
jogadores.
Iguais (Deuce Court) - Parte da quadra que se inicia o
primeiro ponto de cada jogo, chamado de lado direito.
Lado das Vantagens (Add Court) - Parte da quadra que se
inicia o segundo ponto de cada jogo, chamado de lado esquerdo.
Let - Termo utilizado quando a bola toca na fita da rede
durante o saque ou quando a disputa de um ponto é cancelada.
Linha de Fundo (Base Line) - A linha que delimita a longitude
regulamentar da superfície de jogo.
Linha de Saque (Service Line) - Linha próxima à
metade da quadra que delimita os quadros de saque.
Meia-Quadra - Área da superfície de jogo
localizada nas proximidades da linha de saque.
Match Point - Quando o jogador tem a possibilidade de ganhar
a partida se confirmar o ponto.
Out - Palavra inglesa que designa o erro cometido quando
a bola rebatida pelo jogador cai fora dos limites da superfície
de jogo.
Over Rule - Quando o árbitro de cadeira muda a decisão
do árbitro de linha.
Partida (Match) - Encontro disputado entre dois ou quatro
jogadores. Na Copa Davis são jogados uma melhor de cinco
sets.
Ponto - A unidade de cômputo menor de um jogo de
tênis.
Quadra de Duplas - Acrescenta-se à quadra de simples
os dois corredores laterais para ampliar a superfície de
jogo.
Quadrado de Saque (Service Box) - A área da quadra
localizada do outro lado da rede dentro do qual o sacador deve
colocar a bola para que seu saque seja considerado bom ao iniciar
cada ponto.
Quebra de Serviço - Quando o jogador vence o game
em que o adversário sacou.
Serviço (Saque) - Golpe com que se coloca a bola
em jogo no início de cada ponto, geralmente executado por
cima da cabeça.
Set - Cada uma das partes em que se divide uma partida.
Para ganhar um set é necessário que o jogador ganhe
pelo menos seis games com uma diferença de dois sobre seu
adversário. Se os jogadores empatarem em seis games, o
set é decidido no tie-break.
Set Point - Quando o jogador tem a possibilidade de ganhar
o set se confirmar o ponto.
Superfície de Jogo - O material do qual está
composta a superfície da quadra: grama, material sintético,
saibro, asfalto, etc.
Superfícies Rápidas - Superfícies
de jogo tais como grama e borracha nas quais o pique da bola é
mais rápido e mais baixo.
T - O ponto do centro da quadra determinado pelo cruzamento
da linha central do saque com a linha de saque.
Tie-Break - Série de pontos disputados para decidir
o vencedor de um set no qual os jogadores estão empatados
em seis jogos. O primeiro jogador que consegue ganhar sete pontos,
mantendo uma vantagem de dois, pelo menos, sobre seu adversário,
ganha o tie-break.
Vantagem - Situação favorável na contagem
que permite, em caso de ganhar o ponto seguinte ganhar o game.
Veja
também:
Regras do Tênis