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GLOSSÁRIO

Para facilitar a compreensão, o Glossário foi dividido em dois grupos.
O primeiro, denominado Jogador, são os termos ligado à técnica e osegundo, denominado Esporte, diz respeito ao jogo.

Jogador:

Acompanhamento (Follow Through) - Final do gesto de rebatida que o jogador executa após o impacto da bola.
Aproach - Golpe executado no interior da quadra que permite ao jogador subir à rede. O golpe de aproximação possibilita a transição entre o jogo de fundo e jogo de rede.
Back-Hand (Revés) - Quando o jogador usa o lado de fora da raquete em relação à empunhadura para rebater a bola.
Back-Hand de duas mãos - Back-Hand executado segurando a raquete com duas mãos.
Elevação da Bola (Toss) - Levantamento da bola ao executar com a mão livre no início do gesto de saque.
Empunhadura Continental - Empunhadura geralmente utilizada para o saque e o voleio. É assim denominada porque começou a ser utilizada na Europa. É uma empunhadura intermediária entre a "Eastern" fore-hand e a "Eastern" back-hand.
Empunhadura "Eastern" - Empunhadura sumamente estável e sólida para os golpes de fundo. É assim denominada porque começou a ser utilizada na escola do Leste americano. A mão se localiza sobre o cabo da raquete em posições distintas para a execução do golpe fore-hand e back-hand.
Fore-Hand - Quando o jogador usa o lado de dentro da raquete em relação à empunhadura para rebater a bola.
Golpe Cruzado (Cross Court) - Bola que atravessa diagonalmente a superfície de jogo.
Golpe de Ataque - Golpe que força o adversário a jogar desde uma posição defensiva.
Golpe de Direita (Drive) - Para um jogador destro, golpe executado desde o lado direito do corpo. Para um canhoto, golpe executado desde o lado esquerdo.
Golpe de Fundo (Ground Stroke) - Golpe executado após o pique da bola, geralmente no fundo da quadra.
Golpe Paralelo (Down the long line) - Golpe executado ao longo da quadra, paralelos às linhas laterais.
Golpes Especiais - Os golpes diferentes dos convencionais (saque, o voleio, a direita e o back hand): deixada, approach, bate-pronto, lob e smash.
Jogo de Pernas (Footwork) - A habilidade de deslocar-se e executar movimentos para que o corpo esteja corretamente posicionado para rebater a bola da forma mais eficaz possível.
Liftado - Efeito que se aplica à bola para gerar uma rotação para frente durante seu vôo.
Lob - Golpe executado com uma trajetória muito alta por cima do jogador posicionado na rede.
Lob Defensivo - Lob executado muito alto e profundo desde uma posição de defesa com o qual o jogador tenta ganhar tempo para recuperar sua posição na quadra e tirar o adversário de sua posição na rede.
Mudança de Empunhadura - Modificação da pegada da mão sobre o cabo da raquete para facilitar a execução do golpe seguinte.
Mudança de Lado - Período de tempo em que, após ter jogado um número total ímpar de jogos, os jogadores mudam de lado para prosseguir a partida. Os jogadores dispõem de 90 segundos para realizar a mudança.
Poaching - O movimento tático de duplas que consiste em que um dos jogadores posicionado próximo à rede invade a área de seu companheiro para tentar interceptar a bola e concluir o ponto diretamente.
Posição Aberta (Open Stance) - Posição dos pés para a execução do golpe de direita na qual o pé direito se encontra mais perto da trajetória da bola que o pé esquerdo. Esta posição é menos utilizada para o back hand.
Posição de Espera (Ready Position) - Posição do jogador antes de iniciar a preparação para um golpe. O peso do corpo está ligeiramente inclinado à frente, os joelhos ligeiramente flexionados e a raquete na frente do corpo.
Preparação (Back Swing) - Fase inicial da execução de um golpe durante a qual a raquete vai para trás, antes de iniciar o movimento de rebatida da bola.
Preparação Circular / Loop - Gesto de preparação em que a raquete vai para trás inicialmente para cima e descreve um movimento em forma de arco.
Preparação Retilínea - Movimento de preparação em que a raquete vai para trás diretamente.
Rotação de Quadris - Movimento dos quadris executado pelo jogador durante a rebatida.
Smash - Golpe executado por cima da cabeça em um movimento parecido ao do saque, geralmente executado perto da rede, em resposta a um lob do adversário.
Terminação - Última fase do gesto da rebatida.
Troca de Bolas (Rally) - Intercâmbio de golpes entre dois jogadores ou equipes.
Voleio - Ação de rebater a bola antes que a mesma pingue na quadra.
Voleio Bloqueado - Voleio executado mantendo a raquete firme ao interceptar a trajetória da bola para bloqueá-la sem executar um gesto muito longo.
Winner (Golpe Ganhador) - Golpe executado fora do alcance do adversário, impossível de devolver.

Esporte:

Ace - Ponto ganho diretamente com um saque que o adversário não consegue defender.
Break Point - Quando o jogador tem a possibilidade de quebrar o serviço se confirmar o ponto.
Confirmar o Serviço - Quando o jogador vence o game em que sacou.
Dupla - Partida disputada por quatro jogadores.
Dupla Falta - Erro cometido pelo sacador ao falhar os dois saques que dispõe para pôr a bola em jogo.
Foot Fault - Falta cometida quando o jogador pisa na linha durante o saque.
Game - Cada uma das partes que compõem um set. Para ganhar um game o jogador deve ganhar pelo menos quatro pontos com uma diferença de dois de seu adversário.
Game Point - Quando o jogador tem a possibilidade de ganhar o game se confirmar o ponto.
Individuais - Simples (Single) - Jogo disputado entre dois jogadores.
Iguais (Deuce Court) - Parte da quadra que se inicia o primeiro ponto de cada jogo, chamado de lado direito.
Lado das Vantagens (Add Court) - Parte da quadra que se inicia o segundo ponto de cada jogo, chamado de lado esquerdo.
Let - Termo utilizado quando a bola toca na fita da rede durante o saque ou quando a disputa de um ponto é cancelada.
Linha de Fundo (Base Line) - A linha que delimita a longitude regulamentar da superfície de jogo.
Linha de Saque (Service Line) - Linha próxima à metade da quadra que delimita os quadros de saque.
Meia-Quadra - Área da superfície de jogo localizada nas proximidades da linha de saque.
Match Point - Quando o jogador tem a possibilidade de ganhar a partida se confirmar o ponto.
Out - Palavra inglesa que designa o erro cometido quando a bola rebatida pelo jogador cai fora dos limites da superfície de jogo.
Over Rule - Quando o árbitro de cadeira muda a decisão do árbitro de linha.
Partida (Match) - Encontro disputado entre dois ou quatro jogadores. Na Copa Davis são jogados uma melhor de cinco sets.
Ponto - A unidade de cômputo menor de um jogo de tênis.
Quadra de Duplas - Acrescenta-se à quadra de simples os dois corredores laterais para ampliar a superfície de jogo.
Quadrado de Saque (Service Box) - A área da quadra localizada do outro lado da rede dentro do qual o sacador deve colocar a bola para que seu saque seja considerado bom ao iniciar cada ponto.
Quebra de Serviço - Quando o jogador vence o game em que o adversário sacou.
Serviço (Saque) - Golpe com que se coloca a bola em jogo no início de cada ponto, geralmente executado por cima da cabeça.
Set - Cada uma das partes em que se divide uma partida. Para ganhar um set é necessário que o jogador ganhe pelo menos seis games com uma diferença de dois sobre seu adversário. Se os jogadores empatarem em seis games, o set é decidido no tie-break.
Set Point - Quando o jogador tem a possibilidade de ganhar o set se confirmar o ponto.
Superfície de Jogo - O material do qual está composta a superfície da quadra: grama, material sintético, saibro, asfalto, etc.
Superfícies Rápidas - Superfícies de jogo tais como grama e borracha nas quais o pique da bola é mais rápido e mais baixo.
T - O ponto do centro da quadra determinado pelo cruzamento da linha central do saque com a linha de saque.
Tie-Break - Série de pontos disputados para decidir o vencedor de um set no qual os jogadores estão empatados em seis jogos. O primeiro jogador que consegue ganhar sete pontos, mantendo uma vantagem de dois, pelo menos, sobre seu adversário, ganha o tie-break.
Vantagem - Situação favorável na contagem que permite, em caso de ganhar o ponto seguinte ganhar o game.

Veja também:
Regras do Tênis

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